データの割り当てが完了すると、「データ編集」ステップに進んで、不要な部分をトリミングしたり、メッシュの穴を埋めたり、データをスカルプトしてシミュレーション結果を最適化できます。
データに余分な歯肉データや欠損歯データがないかを確認し、必要な修正を加えます。 完了したら、画面の上部にある次のステップアイコンまたは右下隅の「次へ」ボタンをクリックします。

データのトリミング方法
選択ツールの1つを選択して、削除するデータの部分を指定します。

スマートティース選択
歯肉部分以外の歯列弓/アーチの歯全てを自動で選択します。

ブラシ選択
画面上に手書きで描かれたパス上のすべてのものを選択します。 前面のみが選択されます。 ブラシには3つのサイズがあります。

スマートシングルトゥース選択
歯肉の部分を省いて、1本の歯の領域を自動で選択します。 歯の上でマウスをクリックしてドラッグします。

多角形選択
画面上で描いた多角形内のすべてのものを選択します。
必要に応じて、以下のツールオプションを使用して選択した領域を修正します。

選択した領域を自動入力する
選択した領域に自動入力します。

選択領域の縮小
ボタンを押すたびに選択領域が縮小されます。

選択した領域を拡大
ボタンを押すたびに、選択領域が拡大されます。

選択済み領域を反転
選択領域を反転します。
また、「選択解除モード」をオンにして選択範囲を手動で変更したり、「すべての選択範囲を解除」を使用してすべての選択範囲を自動的に解除することもできます。

トリミングを完了するには、「選択した領域を削除」をクリックします。

穴の充填方法
欠落しているデータ領域を特定し、「穴の最大周囲長」を調整します。 「充填された穴に隣接色を使用」オプションがオンの場合、プログラムは一致するカラーパレットを使用して領域を埋め、その他の場合にはグレーで埋めます。

「適用」をクリックし、新しいメッシュで穴を埋めます。
データのスカルプティング方法
修正が必要な領域を特定し、以下のツールを使用して、その部分の追加、削除、スムージング、変形を行うことができます。
| 追加 | マウスを使用して、データの一部を追加します。 ホットキー:1 |
| 削除 | マウスを使用して、データの部分を削除します。 ホットキー:2 |
| スムース | マウスを使用して、データの部分をスムースにします。 ホットキー:3 |
| モーフィング | マウスを使用して、データの部分をモーフィングします。 ホットキー:4 |



