Scopul acestei etape este de a edita și pregăti datele de scanare pentru lucrările ulterioare. Etapa de editare a datelor oferă instrumente pentru rafinarea datelor de scanare importate, eliminând necesitatea pregătirii în alte programe. Datele de scanare curate asigură un flux de lucru mai rapid și rezultate de proiectare mai precise.
Utilizând instrumentele disponibile, utilizatorii pot tăia datele în exces sau inutile, pot modifica suprafața datelor și pot umple orice găuri care pot fi prezente.
Cutie de instrumente
Selectare polilinie | Selectează toate entitățile din interiorul unei forme poliliniare desenate pe ecran. | |
Selectare pensulă | Selectează toate entitățile de pe o traiectorie desenată cu mâna liberă pe ecran. Doar fața frontală va fi selectată. Pensula vine în trei mărimi diferite. | |
Inversează zona selectată | Inversează selecția datelor. | |
Mod deselectare | Când este activat, deselectează zona folosind diverse instrumente. | |
Șterge toată selecția | Șterge toate zonele selectate. | |
Șterge zona selectată | Șterge datele din zona selectată. | |
Umple găuri | Umple spațiile goale din datele plasă 3D. | |
Sculptare | Sculptează datele adăugând, eliminând, netezind sau metamorfozând. |
Cum să Editezi datele
Utilizează diverse instrumente pentru a selecta zona pe care dorești să o modifici.
🔎Aviz
Instrumentul „Polyline” elimină toate datele din interiorul formei de polilinie desenată pe ecran, în timp ce instrumentul „Pensulă” elimină numai datele frontale.
Poți inversa selecția făcând clic pe „Inversează zonă selectată”.
Pentru a șterge zona selectată, clic pe „Șterge zona selectată”.
Cum să Umpli găuri în Date
Cu ajutorul funcției „Umplere găuri”, poți umple găurile rămase în urma scanării sau poți umple zonele șterse în program.
Perimetrul maxim al unei găuri (mm): Setează dimensiunea maximă a găurilor (mm) care urmează să fie umplute. Reține că toate găurile care depășesc dimensiunea pe care ai stabilit-o nu vor fi umplute.
Utilizează culori învecinate pentru umplerea găurilor: Când căsuța „Utilizează culori învecinate pentru umplerea găurilor” est bifată, programul va utiliza culori în jurul găurilor pentru umplere. Altfel, zonele umplute vor fi gri.
Fă clic pe butonul „Aplică” pentru a aplica rezultatele.
Cum să Sculptezi datele
Poți face schimbări datelor prin sculptarea lor utilizând instrumente precum „Adaugă”, „Elimină”, „Netezește”, „Metamorfozează.”
Cutie de instrumente: Sculptare
Adaugă | Folosește mouse-ul pentru a adăugă pe părțile datelor. Tasta rapidă: 1 | |
Șterge | Folosește mouse-ul pentru a șterge pe părțile datelor. Tasta rapidă: 2 | |
Finisat | Folosește mouse-ul pentru a netezi părțile datelor. Tasta rapidă: 3 | |
Metamorfoză | Folosește mouse-ul pentru a metamorfoza părțile datelor. Tasta rapidă: 4 |