🔎注意
ライブラリにアバットメントを登録する方法については、ツールおよび機能 > メインツールバーツール > 機能ツール > アバットメント登録を参照してください。
調整した長さ、角度などでカスタムまたは既製のアバットメントを登録できます。
調整した長さ、角度などでカスタムまたは既製のアバットメントを登録できます。
歯肉下に位置するアバットメントのマージン領域や隣在歯に近すぎる領域など、届きにくい領域のデータを取得する代わりにライブラリを使用できます。 この方法でより正確で簡単にアバットメントのスキャンデータを取得できます。
スキャン済みアバットメントデータ
アバットメントライブラリマッチング後のアバットメントデータ以下のツールはアバットメントライブラリマッチング機能で提供されます。
![]() | 歯番 | 取得ターゲットのデータ用の各歯番を選択できます。 |
![]() | アバットメントライブラリ | 各歯にライブラリデータを割り当て、ライブラリデータを管理します。 |
![]() | 偏位の表示/非表示 | カラーマップを使用して整列されたデータ間の誤差を表示または非表示にします。 |
![]() | 手動整列 | ライブラリデータおよびスキャンデータを手動で揃えることができます。 1または3点を使用してデータを整列できます。 |
![]() | アバットメントの高さを調節 | アバットメントの高さを手動調整し、切ります。 |
アバットメントライブラリマッチングの使用方法
アバットメントライブラリの割り当て
アバットメントデータをスキャンする前に、希望するライブラリを各歯番に割り当てる必要があります。
- 上顎または下顎工程でデータを取得します。

- 上顎または下顎工程の下部にある「アバットメントライブラリマッチング」ツールアイコンをクリックします。

- 「アバットメントライブラリ」アイコンをクリックします。

- 各歯のアバットメントライブラリを定義するために以下のようなダイアログが表示されます。
以下の2個のタブは、アバットメントライブラリ選択のためのセクションBで提供されます。- コレクション:アバットメントライブラリのリストがコレクションとして登録されると、複数のケースで使用を継続できます。
- 1回使用:アバットメントライブラリのリストは1回使用として登録されると、該当のケースでのみ使用できます。
- 歯を1本または複数の歯をセクションAから選択し、セクションBのライブラリを選択します。
- プレビュー画像の下にある「+」ボタンをクリックして新規ライブラリを追加できます。 登録に対応しているファイル形式は、STL、OBJ、PLYです。
- 画像の下にある「削除」または「編集」をクリックして、選択したケースを削除、またはケース名を編集できます。
- セクションCの3Dプレビューにある選択済みライブラリを確認します。回転、移動、ズームイン、ズームアウトを実行できます。

- プレビューの右上部にあるマージンラインアイコンをクリックして、マージンラインと一緒にアバットメントを登録することもできます。🔎注意マージンの引き方についての詳細情報については、ツールおよび機能 > メインツールバーツール > 機能ツール > マージンラインを参照してください。
- 「割り当てる」をクリックし、選択したアバットメントを選択した歯番に割り当てます。
- すべての必要なライブラリを割り当てたら、「確認」をクリックします。
アバットメントライブラリの整列
ライブラリを歯番に割り当てると、アバットメントライブラリマッチングはスキャン中にライブラリをスキャンデータに自動で割り当てます。
- 画面下の「アバットメントライブラリマッチング」ツールをオンにします。
- データをスキャン中、プログラムは歯番に割り当てたライブラリを取得済みスキャンデータに自動的に揃えようとします。

- アバットメントライブラリが整列されると、カラーマップを通してスキャンデータとライブラリの偏位を確認できます。

- もっとアバットメントライブラリを整列ためには、プレビューの別の歯番を選択して繰り返します。
- スキャン後に、スキャン中に自動整列されていたいずれのライブラリも手動で揃えることができます。
- 「手動整列」アイコンをクリックします。

- ライブラリプレビューとスキャンデータの選択した歯番のライブラリデータ上の対応する整列点を1〜3個クリックします。

- 手動整列が完了したら、「終了」をクリックして、整列したライブラリを確認します。
- 一緒に固定したときに各アバットメントが接触している場合、下部にある「ライブラリ整列用のデータグループ」アイコンを使用できます。 この機能を使用して、スキャンデータを取得して新しいデータグループを作成し、各歯番に割り当てられたアバットメントライブラリを整列できます。




